Штриховка кирпича: Штриховки кирпичной кладки (кирпич — одинарный, полуторный, двойной, с тычковыми рядами)
- Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network
- Как штрихуется бетон на чертеже
- Штриховка | Мир сварки
- Определение параметров штриховок в autocad (часть 1)
- Штриховка. ArchiCAD. Начали!
- ГОСТ 2.306-68 «ЕСКД. Обозначения графических материалов и правила их нанесения на чертежах»
- шейдеры, цвет, изображение и процедурные текстуры
- Нанесение искусственного кирпича на стену без трафарета | Главная Руководства
- Ландшафтный дизайн у кирпичных стен – что посадить рядом с кирпичным фундаментом
- Lighter Shade – Yellow Brick Roadz Lyrics
- Township of Brick, NJ Shade Tree Commission
- Навесы фасада из перфорированного кирпича Дом для дочери во Вьетнаме
- Кирпичи
- Какой тип обработки окон следует использовать? Плюс взгляд на солнечные оттенки вечером!
Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{addToCollection.description.length}}/500
{{l10n_strings.TAGS}}
{{$item}}
{{l10n_strings.PRODUCTS}}
{{l10n_strings.DRAG_TEXT}}
{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings. LANGUAGE}}
{{$select.selected.display}}
{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}
{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$select.selected.display}}
{{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}}
{{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}
Как штрихуется бетон на чертеже
Штриховка бетона по ГОСТам
Как верно выполняется штриховка железобетона на чертежах? Имеется ли какие-то нормы, устанавливающие метод видов и оформления разрезов строительных конструкций? Нам предстоит отыскать ответы на эти и кое-какие смежные вопросы.
Источники информации
Ими для нас послужат:
- ГОСТ 3455-59.
- Пришедший ему на смену ГОСТ 2.306 — 68.
Разъяснение: выход нового стандарта, регламентирующего те же разделы производства, что и ветхий, машинально отменяет воздействие ветхого документа. В нашем случае первый ГОСТ вынут из пыльного шкафа для разъяснения некоторой путаницы с системой обозначения материалов.
Расследование
Как и читатель, создатель статьи некогда был школьником и, среди другого, посещал уроки черчения. Штриховка разрезов и тогда была в ходу; кое-какие обозначения запомнились особенно прекрасно. Среди них — метод обозначения бетона, потребовавший некоторых навыков живописца: его следовало изображать чем-то наподобие пейзажа пескогравийного карьера, выполненного рукой Остапа Бендера (см.кроме этого статью «Температура замерзания бетона – ответственная информация для строителей»).
Как выяснилось намного позднее, учитель черчения просто не знал о принятом по окончании получения им высшего образования новом стандарте и обучал школьников так, как обучали его самого.
ГОСТ 3455 — 59
Стандарт начал функционировать 1 января 1959 года и был отменен ровно через 12 лет, 1 января 71-го. Его наименование — «Чертежи в машиностроении. Штриховки в сечениях и разрезах».
Нас, очевидно, интересует, в первую очередь, принятая в документе система обозначений материалов.
Материал | Штриховка |
Металл | Косые линии с постоянным промежутком |
Неметаллические материалы (не считая перечисленных раздельно) | Накладывающиеся друг на друга наклонные линии с левым и правым наклоном |
Дерево, поперек волокон | Изображение среза с годовыми кольцами и радиальными трещинами |
Дерево, на протяжении волокон | Очень реалистичное изображение текстуры лиственницы |
Бетон без армирования | Пресловутый пескогравийный пейзаж |
Железобетон | Пескогравийный пейзаж с наклонной штриховкой |
Кирпич строительный | Линии, подобные изображающим металл, но более редкие |
Кирпич особый (шамотный, кислотостойкий и без того потом) | Перемежающиеся сплошные и пунктирные наклонные линии |
Стекло, оргстекло | Группы из трех штрихов с промежутками по горизонтали и вертикали |
Жидкости | Горизонтальные линии с разрывами и уменьшающимися снизу вверх промежутками |
Насыпной грунт | Пейзаж из пескогравийного карьера, разведённый решетками из трех линий по вертикали и горизонтали |
ГОСТ 2.
306 — 68
Принятый в 71-м году документ переработал систему схематических изображений в сторону упрощения. «Художественному таланту не место на чертежной доске!» — сообщили представители министерства и предоставили новый список штриховок. Дабы не повторяться, перечислим только трансформации.
Материал | Штриховка |
Древесина | Изображение складывается из заполняющих его дуг однообразного радиуса с постоянным промежутком. |
Натуральный камень | Наклонные пунктирные линии |
Керамические и силикатные кирпичи, строительные камни и блоки | Группы из двух наклонных линий перемежаются широкими просветами |
Бетон | Наклонные штрих-пунктирные линии |
Грунт | По верхнему краю соответствующего участка чертежа — группы из трех маленьких штрихов, перемежающиеся просветами |
При исполнении чертежа своими руками по ГОСТу необходимо придерживаться нескольких правил:
- Наклонные линии проводятся под углом 45 градусов.
Но: данный угол может выдерживаться не только относительно рамки чертежа, но и относительно оси либо контура изображения.
- Штриховка возможно левой либо правой; наклон обязан выдерживаться однообразным на всех сечениях одной подробности (кроме того в случае если соответствующие изображения разнесены по нескольким страницам).
- Расстояние между линиями на всех сечениях одной подробности выбирается однообразным. Ход подбирается в зависимости от размеров изображения в диапазоне от 1 до 10 миллиметров.
- Узкие и долгие разрезы возможно штриховать не всецело, а только по краям и в нескольких произвольных местах. Особенно узкие разрезы (толщиной на чертеже менее 2 мм) допускается показывать всецело зачерненными.
- Для смежных сечений двух подробностей выбирается разнонаправленная штриховка (влево и вправо).
Итак, в соответствии с действующим нормативным документам инструкция по штриховке бетона на чертеже ясна: он обозначается штрих-пунктирными линиями. Что будет, в случае если применять устаревшее обозначение?
К счастью, цена неточности не через чур громадна: в соответствии с только что изученному нами документу, при построении чертежей допускается использовать непредусмотренные им обозначения. Необходимо только пояснить их на чертеже.
ГОСТ Р 21.1207-97
Как легко подметить, мы не нашли действующий ГОСТ на штриховку железобетона. В ветхом документе обозначение находилось, в новом — провалилось сквозь землю.
Так что делать при построении чертежа? Воспользоваться лазейкой с сноской и произвольным обозначением материала внизу? Либо какие-то нормы все же существуют?
Ответ найдется в достаточно неожиданном месте — стандарте, регламентирующем условные обозначения в дорожном постройке, при построении чертежей дорог.
Наровне с асфальтом, насыпным грунтом и гидроизоляционными материалами в документе фигурируют:
- Фактически бетон. Его обозначение нам уже знакомо — штрих-пунктир.
- Бетон с армированием. Железобетон обозначается перемежающимися постоянными и штрих-пунктирными линиями.
- Железобетон с предварительно напряженной арматурой. Разогрев либо механически растянув арматуру перед заливкой монолита, по окончании ее остывания либо снятия растягивающего упрочнения возможно взять материал с повышенной прочностью на изгиб. Его разрез изображается чередованием двух сплошных и одной штрих-пунктирной линий.
Заключение
Сохраняем надежду, что наш материал ответил на все вопросы читателя, которые связаны с обозначением бетона на чертежах. Как неизменно, дополнительную тематическую данные возможно найти, просмотрев видео в данной статье. Удач!
blog-oremonte.ru
Штриховка в Автокаде
Вернуться на страницу «Оформление чертежей»
Штриховка.
Для изображения на чертежах материала, из которого изготовлена строительная конструкция или деталь, применяют условные графические обозначения, установленные ГОСТ 2. 306.
Графическое обозначение материалов прочерчивают тонкими линиями. Расстояние между линиями штриховки в пределах одного чертежа должно быть всегда больше расстояния между линиями штриховки для обозначения металла. Расстояние между параллельными линиями штриховки должно быть одинаковым для всех выполняемых в одном и том же масштабе сечений данного элемента и составлять 1…10мм в зависимости от площади сечения.
При разработке строительных чертежей следует использовать штриховки в соответствии с ГОСТ 2.306-68 ОБОЗНАЧЕНИЯ ГРАФИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛОВ И ПРАВИЛА ИХ НАНЕСЕНИЯ НА ЧЕРТЕЖАХ:
Штриховки выполненные в соответствии с ГОСТом не требуется расшифровывать в условных обозначениях.
Скачать файл со штриховками в формате dwg (АвтоКАД):
СКАЧАТЬ ФАЙЛ НА GOOGLE.ДИСК
СКАЧАТЬ ФАЙЛ НА ЯНДЕКС.ДИСК
saitinpro.ru
ЕСКД ГОСТ 2. Правила нанесения штриховки на чертежах
ЕСКД ГОСТ 2.306-68 Обозначения графических материалов и правила их нанесения на чертежах
Обозначения графические материалов в сечениях
Обозначения графические материалов на видах
Правила нанесения штриховки на чертежах
Графическое обозначение материала в сечениях и на виде — штриховка, выполняемая тонкими сплошными линиями. Форма штриховки в соответствии с ГОСТ 2.306-68 дает представление о материале из которого сделана деталь.
Обозначения графические материалов в сечениях
Графическое обозначение материалов в сечениях в зависимости от вида материалов должно соответствовать приведенным в табл. 1.
Таблица 1. Графическое обозначение материалов в сечениях
Материал | Обозначение |
1. Металлы и твердые сплавы (Общее графическое обозначение материалов в сечениях независимо от вида материала должно соответствовать) | |
2. Неметаллические материалы, в том числе волокнистые монолитные и плитные (прессованные), за исключением указанных ниже | |
3. Древесина | |
4. Камень естественный | |
5. Керамика и силикатные материалы для кладки | |
6. Бетон | |
7. Стекло и другие светопрозрачные материалы | |
8. Жидкости | |
9. Грунт естественный |
Примечание:
- Композиционные материалы, содержащие металлы и неметаллические материалы, обозначаются как металлы.
- Графическое обозначение п.3 следует применять, когда нет необходимости указывать направление волокон.
- Графическое обозначение п.5 следует применять для обозначения кирпичных изделий (обожженных и необожженных), огнеупоров, строительной керамики, электротехнического фарфора, шлакобетонных блоков и т.п.
Обозначения графические материалов на видах При выделении материалов и изделий на виде (фасаде) графические обозначения их должны соответствовать указанным в табл. 2.
Таблица 2. Графическое обозначение материалов на виде (фасаде)
Материал | Обозначение |
1. Металлы | |
2. Сталь рифленая | |
3. Сталь просечная | |
4. Кладка из кирпича строительного и специального, клинкера, керамики, терракоты, искусственного и естественного камней любой формы и т. п. | |
5. Стекло |
Примечание:
- Для уточнения разновидности материала, в частности, материалов с однотипным обозначением, графическое обозначение следует сопровождать пояснительной надписью на поле чертежа.
- В специальных строительных конструктивных чертежах для армирования железобетонных конструкций должны применяться обозначения по ГОСТ 21.107-78.
- Обозначение материалов на виде (фасаде) допускается наносить не полностью, а только небольшими участками по контуру или пятнами внутри контура.
Устанавливают следующее обозначение сетки и засыпки из любого материала (в сечении), указанные в таблице 3.
Таблица 3. Обозначение сетки и засыпки из любого материала (в сечении)
Материал | Обозначение |
1. Сетка | |
2. Засыпка |
Правила нанесения штриховки на чертежах
Наклонные параллельные линии штриховки должны проводиться под углом 45о к линии контура изображения (рис. 1) или к его оси (рис. 2) или к линиям рамки чертежа (рис. 3)
Рисунок 1. Штриховка под углом 450 к линии контура | Рисунок 2. Штриховка под углом 450 к оси |
Рисунок 3. Штриховка под углом 45
Если линии штриховки, приведенные к линии рамки чертежа под углом 45о, совпадают с линиями контура или осевыми линиями, то вместо угла 45о следует брать угол 30о или 60о (рис. 4 и 5).
Линии штриховки должны наноситься с наклоним влево или вправо, но, как правило, в одну и ту же сторону на всех сечениях, относящихся к одной и той же детали, не зависимо от количества листов, на которых эти сечения расположены.
Расстояние между параллельными прямыми линиями штриховки (частота) должно быть, как правило, одинаковым для всех выполняемых в одно и том же масштабе сечений данной детали и выбирается в зависимости от площади штриховки и необходимости разнообразить штриховку смежных сечений. Указанное расстояние должно быть от 1 до 10 мм в зависимости от площади штриховки и необходимости разнообразить штриховку смежных сечений.
Рисунок 4. Штриховка под углом 300 к рамке чертежа | Рисунок 5. Штриховка под углом 600 к рамке чертежа |
Узкие и длинные площади сечения ( например, штампованных, вальцованных и других подобных деталей), ширина которых на чертеже от 2 до 4 мм, рекомендуется штриховать полностью только на концах и у контуров отверстий, а остальную площадь сечения — небольшими участками в нескольких местах ( рис. 6 и 7). В этих случаях линии штриховки стекла (рис.8) следует наносить с наклоном 15 — 20о к линиям большей стороны контура сечения.
Рисунок 6. Штриховка узких и длинных площадей
Рисунок 7. Штриховка узких и длинных площадейШтриховка всех обозначений в этом случае выполняется от руки.
Рисунок 8. Штриховка узких и длинных площадей
Узкие площади сечений, ширина которых на чертеже менее 2 мм, допускается показывать зачерненными с оставлением просветов между смежными сечениями не менее 0,8 мм (рис. 9, 10). В строительных чертежах допускается на сечениях незначительной площади любой материал обозначать как металл или вообще не применять обозначение, сделав поясняющие надписи на поле чертежа. Обозначение указанное в п.3 табл. 1, и обозначение засыпки в сечениях выполняют от руки.
Рисунок 9. Штриховка узких площадей ширина которых на чертеже менее 2 мм. | Рисунок 10. Штриховка узких площадей ширина которых на чертеже менее 2 мм. |
Для смежных сечений двух деталей следует брать наклон линий штриховки для одного сечения вправо, для другого — влево (встречная штриховка). При штриховке в клетку для смежных сечений двух деталей расстояние между линиями штриховки в каждом сечении должно быть разным. В смежных сечениях со штриховкой одинакового наклона и направления следует изменять расстояние между линиями штриховки (рис. 11) или сдвигать эти линии в одном сечении по отношению к другому, не изменяя угла их наклона (черт. 12).Рисунок 11. Образец штриховки смежных площадей Рисунок 12. Образец штриховки смежных площадей
При больших площадях сечений, а также при указании профиля грунта допускается наносить обозначение лишь у контура сечения узкой полоской равномерной ширины (рис. 13).
Рисунок 13. Образец штриховки больших площадей
vkist.ru
Штриховка | Мир сварки
Графические обозначения материалов
ГОСТ 2.306-68 устанавливает графические обозначения материалов в сечениях и на фасадах, а также правила нанесения их на чертежи всех отраслей промышленности и строительства.
Общее графическое обозначение материалов в сечениях независимо от вида материалов должно соответствовать рис.1.
Рис.1. |
Графические обозначения материалов в сечениях в зависимости от вида материалов должны соответствовать приведенным в табл.1.
Допускается применять дополнительные обозначения материалов, не предусмотренных в настоящем стандарте, поясняя их на чертеже.
Примечания:
1. Композиционные материалы, содержащие металлы и неметаллические материалы, обозначают как металлы.
2. Графическое обозначение древесины следует применять, когда нет необходимости указывать направление волокон.
3. Графическое обозначение керамики и силикатных материалов следует применять для обозначения кирпичных изделий (обожженных и необожженных), огнеупоров, строительной керамики, электротехнического фарфора, шлакобетонных блоков и т.п.
Устанавливают следующие обозначения сетки и засыпки из любого материала (в сечении), указанные на рис.2.
а) | б) |
Рис.2. а – сетка; б – засыпка |
При выделении материалов и изделий на виде (фасаде) графические обозначения их должны соответствовать указанным в табл.2.
Примечания:
1. Для уточнения разновидности материала, в частности, материалов с однотипным обозначением, графическое обозначение следует сопровождать поясняющей надписью на поле чертежа.
2. В специальных строительных конструктивных чертежах для армирования железобетонных конструкций должны применяться обозначения по ГОСТ 21. 501.
3. Обозначение материала на виде (фасаде) допускается наносить не полностью, а только небольшими участками по контуру или пятнами внутри контура.
Правила нанесения обозначений материалов на чертежах
Наклонные параллельные линии штриховки должны проводиться под углом 45° к линии контура изображения (рис.3) или к его оси (рис.4), или к линиям рамки чертежа (рис.5).
Рис.3. | Рис.4. |
Рис.5. |
Если линии штриховки, приведенные к линиям рамки чертежа под углом 45°, совпадают по направлению с линиями контура или осевыми линиями, то вместо угла 45° следует брать угол 30° или 60° (рис.6 и 7).
Рис.6. | Рис.7. |
Линии штриховки должны наноситься с наклоном влево или вправо, но как правило, в одну и ту же сторону на всех сечениях, относящихся к одной и той же детали, независимо от количества листов, на которых эти сечения расположены.
Расстояние между параллельными прямыми линиями штриховки (частота) должно быть, как правило, одинаковым для всех выполняемых в одном и том же масштабе сечений данной детали и выбирается в зависимости от площади штриховки и необходимости разнообразить штриховку смежных сечений. Указанное расстояние должно быть от 1 до 10 мм в зависимости от площади штриховки и необходимости разнообразить штриховку смежных сечений.
Узкие и длинные площади сечений (например, штампованных, вальцованных и других подобных деталей), ширина которых на чертеже от 2 до 4 мм, рекомендуется штриховать полностью только на концах и у контуров отверстий, а остальную площадь сечения – небольшими участками в нескольких местах (рис.8 и 9). В этих случаях линии штриховки стекла (рис.10) следует наносить с наклоном 15-20° к линии большей стороны контура сечения.
Рис.8. |
Штриховки всех обозначений в этом случае выполняют от руки.
Рис. 9. |
Рис.10. |
Узкие площади сечений, ширина которых на чертеже менее 2 мм, допускается показывать зачерненными с оставлением просветов между смежными сечениями не менее 0,8 мм (рис.11 и 12).
В строительных чертежах допускается на сечениях незначительной площади любой материал обозначать как металл или вообще не применять обозначение, сделав поясняющую надпись на поле чертежа.
Рис.11. | Рис.12. |
Обозначение, древесины и обозначение засыпки в сечении выполняют от руки.
Для смежных сечений двух деталей следует брать наклон линий штриховки для одного сечения вправо, для другого — влево (встречная штриховка).
При штриховке «в клетку» для смежных сечений двух деталей расстояние между линиями штриховки в каждом сечении должно быть разным.
В смежных сечениях со штриховкой одинакового наклона и направления следует изменять расстояние между линиями штриховки (рис. 13) или сдвигать эти линии в одном сечении по отношению к другому, не изменяя угла их наклона (рис.14).
Рис.13. | Рис.14. |
При больших площадях сечений, а также при указании профиля грунта допускается наносить обозначение лишь у контура сечения узкой полоской равномерной ширины (рис.15).
Рис.15. |
Определение параметров штриховок в autocad (часть 1)
В настоящей статье поговорим о том как можно задать параметры штриховки в autocad и разберем частный случай штрихования незамкнутой области на чертеже. Вызовете команду Штррих любым способом удобным для Вас в зависимости от Ваших настроек внешнего вида программы autocad. Нажмите значок на панели инструментов Рисоование или на на ленте на вкладке Главная в разделе Рисование.
Перед нами откроется окошко Штриховка и Градиент, в котором задают параметры создаваемых на чертеже штриховок. Если активизирована Лента, то задание параметров штриховки autocad будет осуществляться на самой Ленте, где можно будет задать те же параметры, что и в окне Штриховка и Градиент. Сначала выбираем Тип штриховки. Возможны три варианта:
- Стандартный — позволяет выбрать стандартные образцы штриховок, поставляемые с программой autocad в следующей строке Образец. Нажава кнопочку рядом можно увидеть образцы штриховок воочию, а не выбирать их просто из списка.
- Из линий — позволяет заштриховать область линиями, по умолчанию горизонтальными, но есть возможность задать и определенный угол наклона в следующей строчке, а также создать штриховку из линий крест-накрест, поставив галочку ниже и задав необходимый интервал.
- Пользовательский — можно определить в качестве пользовательского типа какую-нибудь стандартную штриховку или предварительно описать в файле acad.pat свою собственную и уже выбрать ее в строчке Образец пользователя. Описание собственного образца штриховки требует некоторых дополнительных навыков работы в autocad и внимания при описании штриховки, поэтому не будем рассматривать данный вопрос в этом материале.
Далее мы можем назначить индивидуальный цвет штриховке или установить один из стандартных вариантов данного параметра, например По слою, чтобы цвет штриховки определялся цветом, установленным в текущем слое.
В следующей строке Вы можете определить угол наклона и масштаб линий штриховки. Эти параметры можно выбрать из выпадающего списка или забить вручную с клавиатуры, если подходящего значения нет. Масштаб штриховки определяет расстояние между линиями образца штриховки.
Следующая настройка Исходная точка штриховки позволяет задать, собственно исходную точку для штриховки autocad. Это бывает нужно, если необходимо, чтобы штриховка начиналась из определеноой точки или с определеннго уровня. Например, когда нужно кирпичную кладку начать снизу с целого кирпича, а не как заштриховал autocad в данном примере.
Поэтому перед началом процесса штрихования выбираем значение Указанная исходная точка
и щелкаем кнопочку .
Далее выбираем точку на нижней грани прямоугольника и достигаем нужного результата: Кирпичная кладка начинается с целого кирпича.
Узнайте также в этом разделе:
Общие сведения о нанесении штриховок autocad.
Важные параметры настройки штриховок autocad.
Другие разделы самоучителя autocad.
Штриховка. ArchiCAD. Начали!
Штриховка
Вызвать инструмент создания штриховок можно, нажав кнопку Fill (Штриховка)
раздела Document (Документ) палитры инструментов. Палитра Info Box (Информационная палитра) в режиме построения штриховок отображает элементы управления настройкой параметров этого инструмента (рис. 3.24).
Рис. 3.24. Элементы управления настройкой параметров штриховки
Методы построения контуров штриховки не отличаются от соответствующих методов построения уже рассмотренных линии и полилинии. В области Geometry Method (Метод построения) информационной палитры содержатся следующие кнопки:
– построение области штриховки в виде замкнутого произвольного контура;
– построение прямоугольной области штриховки с указанием координат начальной и конечной точек диагонали прямоугольника;
– построение прямоугольной области штриховки по диагонали прямоугольника с поворотом на указанный угол.
Разница только в том, что при использовании инструмента Fill (Штриховка) область внутри построенного контура будет заштрихована. Рассмотрим подробнее настройку параметров штриховки, так как они в силу специфики штриховки отличаются от параметров рассмотренных выше графических примитивов.
Нажатие кнопки
открывает окно настройки параметров штриховки Fill Default Settings (Настройки параметров штриховки по умолчанию) (рис. 3.25).
Основные элементы управления настройкой параметров штриховки расположены в разделе General Settings (Общие настройки). В отличие от уже рассмотренных графических примитивов штриховка в общем случае состоит из трех объектов: контура, основного рисунка и фоновой области. В соответствии с этим для отрисовки каждого из этих параметров можно назначить собственное перо.
Рис. 3.25. Окно настройки параметров штриховки
Кнопка
предназначена для включения / отключения режима отрисовки границы вокруг области штриховки. При включении режима отрисовки становятся доступными кнопка выбора типа линии и элементы управления выбором пера для границы области штриховки, которые расположены справа от указанной кнопки. Соответствующая кнопка информационной палитры имеет несколько другой вид, чем обсуждаемая, а именно
(галочка находится в левом верхнем углу, а не в правом нижнем), но выполняет такую же функцию.
Под кнопкой выбора типа линии для границы области штриховки расположена кнопка выбора шаблона штриховки. Нажатие этой кнопки открывает список стандартных шаблонов штриховки (рис. 3.26), каждый из которых можно выбрать, щелкнув кнопкой мыши на нужном объекте списка.
Рис. 3.26. Список типов штриховки
Кроме обычных шаблонов штриховки можно выбрать сплошную заливку области, а также градиентные заливки – линейную и радиальную. Градиентная заливка – плавное изменение плотности закраски от начала до конца или от центра до краев области штриховки.
Справа от кнопки выбора типа штриховки расположены кнопки выбора перьев для элементов рисунка и фона штриховки.
В нижней части раздела General Settings (Общие настройки) расположен переключатель, определяющий угол наклона элементов шаблона штриховки, который можно установить в следующие три положения:
Link to Project Origin (Привязка к системе координат проекта) – положение элементов рисунка штриховки будет оставаться неизменным вне зависимости от изменения угла наклона области штриховки;
Link to Fill Origin (Привязка к системе координат штриховки) – угол наклона элементов штриховки определяется пользователем;
Use Distorted Fill (Использовать произвольный угол) – углы наклона и относительные размеры элементов штриховки определяются пользователем.
При построении штриховки с установкой переключателя в первое положение никаких дополнительных действий, кроме определения контура области штриховки, делать не нужно (рис. 3.27).
Рис. 3.27. Стандартная штриховка Block – Running Bond (Кирпич – кладка перевязью)
Если установить переключатель во второе положение, то построением контура области штриховки дело не закончится. Необходимо будет последовательными щелчками указать начальную и конечную точки вектора, определяющего угол наклона штриховки относительно горизонтальной оси (рис. 3.28, а). После указания конечной точки область будет заштрихована выбранным типом штриховки, сориентированным в соответствии с направлением вектора (рис. 3.28, б).
Рис. 3.28. Определение угла наклона шаблона штриховки
Установка переключателя в третье положение позволяет, во-первых, определить не просто угол наклона шаблона штриховки, но и взаимную ориентацию его элементов, а во-вторых, установить соотношение длин элементов штриховки. После определения контура система выведет запрос на ввод двух векторов, исходящих из одной точки (рис. 3.29, а). Каждый из векторов определяет угол наклона и относи тельный размер элементов штриховки, ориентированных в разных направлениях (рис. 3.29, б).
Рис. 3.29. Произвольное изменение параметров штриховки
Кроме того, установка для шаблона штриховки произвольного угла наклона его элементов делает вид объектов, показанных на разрезах и фасадах, а также скатов крыш на планах этажей более естественным.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
ГОСТ 2.306-68 «ЕСКД. Обозначения графических материалов и правила их нанесения на чертежах»
ГОСТ 2.306−68 «ЕСКД. Обозначения графических материалов и правила их нанесения на чертежах»
1. Настоящий стандарт устанавливает графические обозначения материалов в сечениях и на фасадах, а также правила нанесения их на чертежи всех отраслей промышленности и строительства.
(Измененная редакция, Изм. № 2).
1a. Общее графическое обозначение материалов в сечениях независимо от вида материалов должно соответствовать черт. 1а.
Черт. 1а
(Введен дополнительно, Изм. № 1).
2. Графические обозначения материалов в сечениях в зависимости от вида материалов должны соответствовать приведенным в табл. 1.
Допускается применять дополнительные обозначения материалов, не предусмотренных в настоящем стандарте, поясняя их на чертеже.
Примечания:
- Композиционные материалы, содержащие металлы и неметаллические материалы, обозначают как металлы.
- Графическое обозначение п. 3 следует применять, когда нет необходимости указывать направление волокон.
- Графическое обозначение п. 5 следует применять для обозначения кирпичных изделий (обожженных и необожженных), огнеупоров, строительной керамики, электротехнического фарфора, шлакобетонных блоков и т.п.
(Измененная редакция, Изм. № 1, 2).
3. Устанавливают следующие обозначения сетки и засыпки из любого материала (в сечении), указанные на черт. 1.
Черт. 1, a-сетка |
Черт. 1, б-засыпка |
4. При выделении материалов и изделий на виде (фасаде) графические обозначения их должны соответствовать указанным в табл. 2.
Примечания:
- (Исключено, Изм. № 1).
- Для уточнения разновидности материала, в частности, материалов с однотипным обозначением, графическое обозначение следует сопровождать поясняющей надписью на поле чертежа.
- В специальных строительных конструктивных чертежах для армирования железобетонных конструкций должны применяться обозначения по ГОСТ 21.501−93.
- Обозначение материала на виде (фасаде) допускается наносить не полностью, а только небольшими участками по контуру или пятнами внутри контура.
5. Наклонные параллельные линии штриховки должны проводиться под углом 45° к линии контура изображения (черт. 2а) или к его оси (черт. 2б), или к линиям рамки чертежа (черт. 2).
Черт. 2а |
Черт. 2б |
Если линии штриховки, приведенные к линиям рамки чертежа под углом 45°, совпадают по направлению с линиями контура или осевыми линиями, то вместо угла 45° следует брать угол 30° или 60° (черт. 2 и 4).
Линии штриховки должны наноситься с наклоном влево или вправо, но как правило, в одну и ту же сторону на всех сечениях, относящихся к одной и той же детали, независимо от количества листов, на которых эти сечения расположены.
(Измененная редакция, Изм. № 1).
6. Расстояние между параллельными прямыми линиями штриховки (частота) должно быть, как правило, одинаковым для всех выполняемых в одном и том же масштабе сечений данной детали и выбирается в зависимости от площади штриховки и необходимости разнообразить штриховку смежных сечений. Указанное расстояние должно быть от 1 до 10 мм в зависимости от площади штриховки и необходимости разнообразить штриховку смежных сечений.
(Измененная редакция, Изм. № 2).
7. Узкие и длинные площади сечений (например, штампованных, вальцованных и других подобных деталей), ширина которых на чертеже от 2 до 4 мм, допускается штриховать полностью только на концах и у контуров отверстий, а остальную площадь сечения — небольшими участками в нескольких местах (черт. 5 и 6). Линии штриховки стекла (черт. 7) следует наносить с наклоном 15−20° к линии большей стороны контура сечения.
(Измененная редакция, Изм. № 4).
8. Узкие площади сечений, ширина которых на чертеже менее 2 мм, допускается показывать зачерненными с оставлением просветов между смежными сечениями не менее 0,8 мм (черт. 8, 9).
В строительных чертежах допускается на сечениях незначительной площади любой материал обозначать как металл или вообще не применять обозначение, сделав поясняющую надпись на поле чертежа.
Черт. 8 |
Черт. 9 |
9. Обозначение, указанное в п. 3 табл. 1, и обозначение засыпки в сечении выполняют от руки.
(Измененная редакция, Изм. № 1).
10. Для смежных сечений двух деталей следует брать наклон линий штриховки для одного сечения вправо, для другого — влево (встречная штриховка).
При штриховке «в клетку» для смежных сечений двух деталей расстояние между линиями штриховки в каждом сечении должно быть разным.
В смежных сечениях со штриховкой одинакового наклона и направления следует изменять расстояние между линиями штриховки (черт. 10) или сдвигать эти линии в одном сечении по отношению к другому, не изменяя угла их наклона (черт. 11).
Черт. 10 |
Черт. 11 |
11. При больших площадях сечений, а также при указании профиля грунта допускается наносить обозначение лишь у контура сечения узкой полоской равномерной ширины (черт. 12).
(Измененная редакция, Изм. № 1).
Черт. 12
шейдеры, цвет, изображение и процедурные текстуры
Это вторая часть цикла статей про материалы Revit.
Копирование материалов проекта
Первое, с чем может столкнуться новичок, и это будет “большой” проблемой — это копирование материалов. Казалось бы, очевидное действие и очевидный результат, но вдруг, по необъяснимой причине, исходный материал и новый, с которого было создана копия, продолжают оставаться похожими друг на друга “как братья”.
Попробуем разобраться в том, что происходит.
У вас есть один материал, назовем его “Красный” (1), вы хотите скопировать его. Создаете копию (п.к.м — Копировать) и называете новый материал “Зеленый” (2). Правите цвет на закладке графика (3) (4), меняете цвет на закладке Тонирование… И замечаете странную вещь: в Диспетчере материалов оба этих материала имеют одинаковую окраску!
Проблема кроется на закладке Тонирование. Дело в том что по умолчанию раздел Информация на этой закладке — свернут и очевидные вещи не сразу бросаются в глаза. Если его раскрыть, мы сможем увидеть еще одно имя и это имя совсем не похоже на то, что мы давали в самом начале эксперимента.
Оказывается, материал в Revit составной! Очень похоже на вложенные семейства, мы имеем Родительский материал который видим в Диспетчере проекта, и у этого материала есть свои параметры. Все они расположились на первых двух Закладках: Идентификатор и Графика. Все остальные закладки можно считать вложенными материалами! Таким образом, мы можем создать несколько материалов, абсолютно одинакового вида на графике и разные при визуализации и наоборот, выглядящих на Рендере как один материал, но совершенно отличными на графике!
Например, кирпичные стены, которые могут быть из силикатного кирпича, керамического, могут быть облицовочными, на планах они все должны быть заштрихованы одинаковой штриховкой, на фасадах штриховка кирпичей тоже может не отличаться, а вот при визуализации возможны варианты.
Поэтому решение нашей задачи сводится к следующему действию: После копирования “Родительского” материала в Диспетчере материалов, нам необходимо создать копию (6) и материала (шейдера) для Тонирования!
Примечание: Будет неплохо, если вы возьмете себе за правило, после копирования сразу переименовывать новый материал (7), давая ему осмысленное имя, которое позволит в дальнейшем легко найти его среди множества других. Это касается всех закладок. Помочь в поиске материалов призваны и другие поля разделов Информация (5). Не ленитесь, давайте описания и назначайте ключевые слова, вся эта информация используется во время поиска материалов, позволяя вам не потеряться в “море” материалов.
Не стоит забывать, что Физические и Термальные характеристики материалов тоже будут вложенными! И у каждого свойства есть своя Информация (5).
Закладка «Представление», или Типы шейдеров
Набор параметров на вкладке Представление зависит от типа Шейдера. Имя шейдера можно увидеть в следующем разделе за информацией (1).
При поиске необходимого Шейдера, обращайте внимание на поле Тип (2) в Диспетчере объектов.
Вы можете использовать больше дюжины стандартных шейдеров, таких как:
Бетон, Древесина, Металл, Краска для стен, Краска металлик, Керамика, Кладка, Камень, Пластик, Остекление, Прочное стекло, Зеркало, Вода и Типовые.
В зависимости от выбранного шейдера? меняется набор параметров для визуализации. Перечисленные выше наборы, все за исключением Типовых, узко специализированы! И “заточены” под конкретное поведение узкого класса материалов.
Шейдеры и их параметры
Давайте посмотрим на состав параметров в перечисленных типах Шейдеров.
Начнем по списку как в Библиотеке представлений:
Бетон
Часто Бетон выступает не только в роли конструкций, но и как главный материал визуализации. Шейдер содержит три спец-типа параметров. Бетон (1) — где вы можете задать цвет или текстуру для отображения, а также тип наружной обработки бетона, например герметик или эпоксидная смола. Готовая отделка с выравниванием (2) — по сути от нас хотят знать каким способом наносилась наружная защита, щеткой, гладкая или вы можете задать свой рисунок. И собственно задать величину эффекта. Эти свойства придают поверхности шероховатый вид, свойственный для бетонных изделий. Также вы можете добавить Атмосферные воздействия (3) — для имитации влажности или загрязнений поверхности. Плюс можно добавить Оттенок — эффект морилки, далее мы немного подробней рассмотрим этот стандартный параметр материалов..
Древесина
Балки, мебель, пол — продолжить список несложно. У Древесины всего пара Спец-типов параметров. Одноименный раздел Древесина (1) — здесь можно указать файл с текстурой или задать Процедурную. Можем указать тип отделки, три вида лака. Выбрать применение для какого рода предметов, например Мебель или Полы. Эти настройки особенно заметны на визуализации, на плоскостях, расположенных под углом к зрителю. Рельефный узор (2) — здесь можем указать стандартный параметр Волокна древесины или задать свою текстуру, указав степень рельефности прожилок. Если вам нужен гладкий пол, лучше не использовать эти параметры, настроив параметры первого раздела.
Вода
Построили бассейн, или решили сделать пару луж для красоты? Вода (1) — самый “мокрый” шейдер! Вы можете выбрать Тип воды, влияющий на ее прозрачность: так, Пруд будет практически непрозрачным, а вот вода в Бассейне не будет скрывать свое содержимое. Не забудьте проконтролировать высоту волн.
Зеркало
Проще Зеркала шейдера нет. Все что вам дано — это Цвет и Оттенок. Зеркало всегда отражает 100%.
Камень
Природный камень — самый древний строительный материал, сейчас его редко используют в конструкциях, а вот для внешнего вида — очень даже часто.
Камень (1) здесь есть Изображение и Отделка, отличающаяся по степени полировки. Есть раздел с Готовой отделкой (2), где можем выбрать тип камня: Гранит, Мрамор и пр. Рельефный узор (3) дает нам возможность показать рельеф поверхности, возможны варианты: как растровые, так и процедурные текстуры.
Керамика
Положить плитку на ступени, выложить пол и стены в ванной, вам поможет — Керамика (1) — это искусственный материал. Может быть двух типов: Керамика и Фарфор, как в жизни керамика отличается от фарфора, так и тут. Керамику используем для крупных элементов, плитка, сантехника, фарфор пойдет на посуду и прочую красоту. Для обоих типов можно указать степень гладкости Отделки. Рельефная отделка в разделе Готовая отделка с выдавливанием (2) и Рельефный узор (3), здесь можно использовать свои картинки или сгенерировать процедурную текстуру. Эти два параметра дополняют друг друга, первый как подоснова покрывает равномерно всю поверхность и имеет не ярко выраженный характер, второй служит для более заметных выдавливаний, например фигуры или цветы.
Кладка
Хотите положить кирпичи или блоки — лучше использовать этот материал. Все просто: выбираете тип кладки — блоки или кирпич. Текстура или цвет — решать тоже вам. Степень гладкости или матовость также могут быть указаны. И конечно, рельеф для имитации блоков и швов.
Краска для стен
У вас есть ровная стена или потолок и вам нужно их покрасить!? Есть несложный материал, можно задать Цвет, вид отделки от матового до глянцевого, а также выбрать инструмент, которым краску наносили: как и в жизни есть Кисть, Валик, Пульверизатор.
Краска металлик
Супер материал для покраски автомобилей и других механизмов. Выбор основного Цвета (1) или Процедурная текстура. Крапинки (2) какой металлик без вкраплений!? Назначаем цвет и размер. Перламутр (3) добавляем цвет переливов и их степень. Верхний слой можем указать Тип краски (4) — Авто, Хром, Матовый или задать свои значения. И наконец неровность верхнего слоя (5), Гладкий или “Целлюлитный” — Кожура апельсина )))
Металл
Отлично подходит для придания парадного вида различным “железякам”. Нам доступны (1) восемь Типов металла и четыре степени полировки, включая сатинирование (лощеный или атласный вид). Рельеф (2) на поверхности промышленного характера, Рифление, Ромбы, Шашки и конечно доступны свои растровые текстуры. Мы можем, задать размеры для предустановленных рифлений и указать величину подъема для всех вариантов. Часто листы металла могут быть с просечкой, нам дали шесть типов заготовленных Вырезаемых участков (3), плюс можем придумать свой.
Пластик
Рамы окон, крыша из поликарбоната, оргстекло и прочая химия. Три типа Пластиков (1) — различаем Прозрачный и Непрозрачный, плюс винил. Цвет у пластика можем задать любой, можем подложить картинку или использовать процедурный рисунок. Отделка — степень гладкости поверхности, Полировка, Глянец и Мат. Выдавливание рельефа (3) аналогично Готовой отделке.
Прочное стекло
Все типы армированного стекла, а также другие элементы выполненные из массивного куска стекла. Например вазы для цветов, изолятор, шар гадалки и др. Проще говоря — физически честное стекло (1). Цвет может быть любой, но есть и предустановленные наборы. Можно задать степень зеркальности — Отражательная способность. Преломление тоже учитывается, есть заготовки, но можно задать и свое значение. Можно задать шероховатость поверхности. Поверх шероховатости можно задать более выраженный рельеф (2) волны и свой рисунок.
Примечание: Данный тип материала не подходит для остекления. Недостаточно прозрачности и сильно возрастает время рендера. Чтобы имитировать листовое стекло, где можно пренебречь подавляющим количеством параметров нужно использовать другой шейдер — Остекление.
Остекление
Упрощенное стекло, для имитации листового стекла, без преломлений, рассеивания и прочей ненужности. Цвет, Отражение и Количество листов. Все. Просто и быстро.
Типовые
Если ваши объекты не имеют особых материальных характеристик, или наоборот — есть такие, которые вы не нашли в специализированных материалах, можно смело использовать Типовые. Это самый универсальный шейдер. Здесь можно создать почти любой материал, но прежде чем начинать делать краску металлик, одумайтесь! Есть и более подходящий способ.
Цвет и Изображение (текстура), размеры текстур
Параметры шейдера
В разделе носящем Имя шейдера (Краска, Дерево и пр.), зачастую можно обнаружить несколько параметров, все будет зависеть от используемого шейдера. Одним из них скорее всего будет Цвет или Текстура, параметр отвечающий за основное представление материала.
Например:
-
Если речь идет о краске, то это будет Цвет краски -
Обои — их повторяющийся рисунок -
Если же о кирпичной кладке, здесь должна быть Текстура (растровое изображение) изображающее цвета кирпича, швов и пр.
Раскрыв список возможных вариантов, в большинстве случаев, вы увидите список возможных вариантов. Их всего три — Цвет, Изображение и Процедурные текстуры. О первых двух поговорим сейчас.
Цвет & Оттенок
Окно выбора цвета стандартное в системе Windows. В нем вы можете указать цвет тремя способами, указать значения в следующих цветовых моделях:
RGB — Красный,Зеленый, Синий
HSV — Оттенок, Насыщенность, Яркость
Pantone — Эталонные пронумерованные цвета (открывается спец окно (1))
Заданный цвет вы можете использовать в проекте. Кроме прочего, есть кнопка Добавить (2), для сохранения пользовательских цветов в дополнительные ячейки. Это позволит вам многократно применять один и тот же цвет в различных материалах. Есть вариант, как можно быстро добавить на дополнительную палитру срезу несколько цветов «за один проход». Алгоритм следующий: подготовьте набор цветов, например воспользовавшись Цветовыми схемами онлайн (например Adobe). Затем в Revit откройте окно с Цветом, и последовательно задавайте номера цветов и после создания каждого цвета жмите кнопку «Добавить», в этом случае цвета будут добавляться в Дополнительные цвета, по очереди занимая следующие ячейки.
Можно менять цвета и обычным способом: сначала выбираете нужную ячейку в Дополнительных, потом меняете цвет и «Добавляете» его, для другого цвета выбирайте следующую ячейку и т.д.. Немного муторней, но тоже работает.
У цвета в 2017 версии есть интересная особенность: на визуализации материал как будто выгорает, становится более бледным. Например вы можете подобрать необходимую палитру цветов (1), настроить материал. И до того момента, пока не нажмете «Кнопку с чайником», все будет так, как вы и задумали. Вы сможете переключать Визуальные стили, например выбрать Заливку (2), чтобы видеть цвета без влияния освещения, цвет будет таким как вы его задумали! Но стоит включить рендер, и все поблекнет (3). Насколько я понимаю, виной этому служит новый движок тонирования Reytrace.
Но есть решение, правда оно может потребовать немного ручного труда. Нужно Продублировать цвет в строку Оттенок (4). И снова воцарится гармония в ваших проектах. Оттенок по своему принципу действия похож на морилку — накладывает свой оттенок поверх, всех текстур и цветов, сохраняя рисунок, но меняя цветность.
Изображение — Текстура
В качестве изображения можно использовать широкий спектр растровых изображений, полный перечень можно увидеть в окне Выбора файлов в строке Тип файлов:
После выбора файла, вы можете поменять сам файл, изменить путь или выбрать другую текстуру (1). Для этого просто щелкаете по его имени. Или можете приступить к редактированию текстуры (2).
Содержимое редактора текстуры выглядит по спартански. При этом, это стандартное окно, используемое в редакторе в случае, когда у вас есть текстура. Размер окна может меняться, если его растягивать за границы.
-
В верхней части окна представлена сама текстура и ее текущие размеры. За правый нижний угол можно менять размер превью. -
Сразу под предварительным просмотром Источник — имя файла текстуры — клик мыши по нему позволяет заменить файл. Настройка яркости изображения, 100 — без искажений, 0 — черный квадрат. Здесь же изображение можно инвертировать, аналог негатива. -
Связь преобразования текстур, полезно включать когда вы используете изображения для разных каналов. Например Выдавливание, для имитации рельефа или Отражение, для назначения участков способных отражать на подобии зеркала. В этом случае изменения размеров ниже будет влиять на все текстуры в конкретном материале с данной опцией. -
Положение. Смещение сдвигает изображение вверх / вниз внутри условного прямоугольника проецирования материала. Поворот служит для вращения текстуры. Таким образом вы можете произвести точную подстройку положения текстуры. Несмотря на подобные возможности, я бы посоветовал все настройки текстуры выполнить заранее во внешнем редакторе, например Photoshop. -
Масштаб. Размер образца задает физический размер картинки, которая будет проецироваться на геометрию. Во многих 3D программах есть такое понятие как «метод проецирования» или UV маппинг (англ. UV mapping). Проецирование текстуры может быть разных типов: Planar (Планарный), Cylindrical (Цилиндрический), Spherical (Сферический), Shrink-Wrap (Обернутый), Box (Кубический), Face (по Грани), XYZ to UVW (Координаты объекта в мировые). В Revit эти понятия также не чужды, но управлять способом проецирования нам никто не дал. Программа сама определяет когда и каким способом проецирования воспользоваться. Все зависит от метода создания геометрии, например вращение — Цилиндрическое, выдавливание — Кубическое, могут быть и комбинации. -
Повторение текстур возможно по двум осям, в режиме Мозаики или без повтора, в этом случае картинка не будет раскладываться по модели, а отобразится один раз условном начале координат на поверхности (7).
Выравнивание текстур в проекте по поверхности геометрии возможно с помощью Моделирующей штриховки. Как это сделать?
-
Добавляем в материал моделирующую штриховку поверхности с такими же размерами, как наша текстура. -
С помощью панели «Выравнивание текстур» выполняем выравнивание. В результате получаем соответствие моделирующей штриховки и текстуры!
Затем на любом удобном виде (кроме перспективного для версий ниже 2017), проводим манипуляции выравнивания, перемещения или вращения полученной штриховки, имитируя тем самым поведение текстуры при тонировании.
К сожалению на цилиндрических поверхностях, манипуляции со штриховкой могут быть затруднены, а на поверхностях второго порядка и вовсе невозможны…
Типы процедурных текстур
Клетка
Что-то типа шахматной доски. Главным действующим лицом в этой процедурной текстуре служит раздел Представление. Задайте два цвета и смягчение от 0 до 1, для того чтобы смешать эти цвета на границе пересечения друг с другом. Кстати, если есть желание, можно использовать вместо цвета растровые текстуры или другие процедурные текстуры.
Остальные параметры управления текстурой стандартные.
Градиент
Градиент может быть представлен десятком типов (1), например линейным или спиральным. Есть и необычные типы, например нормаль к камере или источнику света, в этом случае градиент всегда будет подстраивать свой вид так, чтобы зритель, находящийся в точке зрения камеры или источника света, всегда видел текстуру под прямым углом, без искажений.
Количество цветов в градиенте (2) и их расположение может быть любым, управлять их местом и цветом можно с помощью ручек на ленте градиента. Вы можете перемещать их произвольно мышью, или задавать точное значение ниже в параметре Положение. Выбрав нужную ручку вы получаете доступ к свойствам конкретного цвета и типа интерполяции в этой точке, позволяющий управлять распределением (затуханием) цвета в этой точке. Перевод терминов может запутать, но немного поиграв с настройками, легко выбрать подходящий.
Вы можете Обратить весь градиент, отобразив его на шкале зеркально, в случае если требуется поменять направление цветов.
Смешение цветов может быть не просто линейным а с использованием шума (3). Есть три типа шума: Фрактальный, Линейный, Регулярный. У всех одинаковые настройки размеров и фаз с уровнями. Вкратце по принципу действия: Размер — задает масштаб в границах текстуры, так, 1 для текстуры 300х300мм, дает ярко выраженную текстуру, 10 размывает все границы, а 100 вообще превращает в сплошной однотонный цвет.
Фаза — позволяет создать непохожий рисунок шума, удобно в случае если нужно расположить в проекте рядом две непохожих текстуры.
Уровни — чтото наподобие контраста, чем выше значение, тем чётче границы смешанных цветов.
Дальше все параметры стандартные.
Мрамор
Мрамором полученный результат назвать трудно, скорее это похоже на волнистое стекло.
Всё что вы можете задать, это два Цвета и Интервал с Шириной прожилок (1). Интересные эффекты добавляют повороты текстуры (2), оказывается она распространяется в трех направлениях!
Этот шейдер можно использовать для имитации струящейся воды или других природных, волнистых поверхностей. Ну и конечно попытаться изобразить мрамор, а вдруг получится 😉
Стандартного размера текстуры нет, поэтому управлять размером рисунка нужно с помощью параметров прожилок.
Шум
Процедурный шум похож на шум из градиента, только содержит немного больше настроек.
Представление (1). Три типа шума, как в градиенте. Два цвета, можно использовать не только цвет но и растровые и процедурные текстуры. Размер — управляет масштабом “хаоса”.
Порог шума (2). Нижнее и Верхнее значение шума регулирует количество цвета в результате. Нижнее значение не может быть больше верхнего. Уровни и Фазы такие же как и в градиенте.
И конечно есть набор стандартных параметров, Поворот, Смещение и Преобразование. Размером текстуры управляем в Представлении.
Рябь
Похожая на шум текстура, но простая в управлении, результат зачастую похож на бумагу, “засиженную” мухами (1).
Управлять можно только двумя цветами и пропорциями пятнышек.
Как большинство процедурных текстур, рябь трехмерна, поэтому повороты (2) по трем осям также оказывают влияние на конечный результат, хоть и незначительный. Размер как и в случае с шумом, тоже определяется в Представлении.
Мозаика
Можно твердо сказать что это основная текстура для визуализаторов, кирпичи, плитка и другие штучные, прямоугольные материалы, легко имитируются с помощью этой процедурной текстуры. Главное преимущество — легкость использования и бесшовный результат!
Семь типов имитации кладки в поставке и плюс возможность задать собственное правило (1). Можно задать количество рядов и столбцов, в границах определенного размера текстуры.
Представление плитки (2) Можно задать Цвет, Текстуры растровые и процедурные. Определить отклонение цвета — значения меньше единицы дают неплохой результат. Есть возможность перемешать цвет в клетках, чтобы создать неповторяющийся рисунок.
Представление цементного раствора (3) Цвет, Ширина и шероховатость зазоров (швов) между плитками.
Компоновка и Изменение рядов (4-6) возможность настроить рисунок кладки, например через сколько рядов нужно сделать перевязку, или задать случайный характер расположению швов.
Волны
Волны могут быть только двухцветными и распространяться в 2Д или 3Д пространстве (1)
Вы можете задать (2) количество источников генерации волн, их стартовый радиус, а также определить минимальную и максимальную длину волны, Амплитуда определяет, как будут смешиваться цвета: 1 это смешение 50 на 50%, меньше 1 — усиление первого цвета, больше 1 — второй цвет усиливается.
Размер текстуры определяется параметрами в разделе Волны — Радиус и Длина.
Дерево
Такая же “странная” текстура как и мрамор. Смешиваются два Цвета (1). Имитируя волокна древесины. Вы можете управлять помехами по радиусу и вдоль волокон, еще можно задать толщину волокон. Значения параметров помех неочевидны, поэтому только эксперименты могут дать нужный результат и размер текстуры.
На этом вторая часть большой статьи о материалах Revit заканчивается… но вы можете прочитать продолжение:
До новых встреч, следите за обновлениями на сайте BIM2B!
Эксклюзивно для BIM2B.
Нанесение искусственного кирпича на стену без трафарета | Главная Руководства
Искусственный кирпич придает свежий вид обычной стене. Трафарет, используемый снова и снова на стене, создает однородный вид, который может быть слишком регламентированным — может быть очевидно, что проект был выполнен по трафарету. Вместо того, чтобы создавать визуально неинтересный, монотонный кирпичный рисунок на стене, нарисуйте рисунок от руки или используйте методы искусственной отделки, чтобы создать более художественный рисунок из искусственного кирпича.
Проекция
Проецирование фотографии или иллюстрации реальной кирпичной стены позволяет воссоздать внешний вид и планировку кирпичной стены любого стиля по вашему выбору, от типичного современного красного кирпича до больших блочных замковых кирпичей или неправильный кирпич ручной работы.Поместите выбранное изображение в диапроектор и направьте его на стену проекта, регулируя проектор по мере необходимости, чтобы сделать кирпичи идеального размера для стены. Обведите кирпичи мелом или карандашом, если вы хотите позже заполнить их краской. Изображение, покрывающее большую площадь, идеально подходит для этого проекта, поэтому вам не нужно проецировать изображение на половину стены, перемещать его и снова обводить, поскольку таким образом может быть сложно выровнять элементы,
Равномерное расстояние
Если вы хотите, чтобы ряды кирпичей располагались равномерно, не обязательно рисовать кирпичи одинакового размера, вам помогут измерительная лента, линейка или длинная линейка, карандаш и малярная лента. Этот метод полезен для создания искусственного кирпича без видимого раствора между каждым рядом. Начните свой первый ряд с желаемой толщины в верхней части стены, так как эта область стены обычно хорошо видна. Отмерьте заданное количество, например, 3 дюйма, вдоль всей стены, указывая на каждый ряд кирпичей. Повторяйте процесс каждые 2 или 3 фута вдоль стены. Соедините каждый ряд горизонтальными полосами малярного скотча, создавая прямые линии. Нарисуйте линии маркером, карандашом или мелом, в зависимости от вашего плана декора.Нарисуйте вертикальные линии, которые выровняют каждый второй ряд, как типичная современная кирпичная стена. Нанесение этих линий от руки создает ощущение реальности, чего нельзя добиться с помощью многих трафаретов.
Штамповка
Штамповка представляет собой увлекательный способ создания стены из искусственного кирпича без использования трафаретов. Таким образом можно создать чрезвычайно реалистичный искусственный кирпич, и результат может оказаться более точным, чем если бы он был полностью выполнен путем рисования и рисования от руки. Сделайте кирпичный штамп из обивочной пены, вырезав его точно по размеру одного кирпича.Сделайте несколько разных размеров, чтобы создать более органичную кирпичную стену неправильной формы, как будто построенную из кирпичей ручной работы или даже камней. Закруглите края, если хотите. Наметьте ориентиры для каждого ряда, нарисовав их карандашом, если вы опасаетесь, что ваш штамп может сместиться. Обмакните пенопласт в один цвет или несколько похожих цветов и прижмите его к стене, чтобы получился один кирпич. Добавьте полдюйма или около того пространства со всех сторон, прежде чем штамповать следующий искусственный кирпич, чтобы воссоздать вид затирки. Изменяйте форму кирпичей, чтобы создать вид кирпича, обтесанного вручную.
Соединяем вместе
Если вы хотите, чтобы ваша стена из искусственного кирпича выглядела залитой раствором, покрасьте стены в подходящий цвет затирки в качестве основного слоя; это исключает один этап покраски. Если вы использовали пенопластовые штампы для своих кирпичей, вы уже закончили большую часть работы. Если кирпичи представляют собой не что иное, как нарисованные очертания, заполните их губкой или тряпкой, смоченной в нескольких одинаковых оттенках, в зависимости от того, хотите ли вы серые, красные или коричневые кирпичи. Над арками выровняйте искусственные кирпичи в направлении дуги, как настоящую кирпичную арку или изогнутый дверной проем, для большего реализма.После того, как искусственные кирпичи высохнут, добавьте немного теней и света с помощью темной и светлой глазури или красок, создавая впечатление, что свет падает с одного направления. Сохранение всей светлой краски, скажем, в верхней правой части кирпичей и теней в нижней левой части добавляет реалистичности вашему рисунку.
Ссылки
Писатель Биография
Кэти Адамс — отмеченная наградами журналистка и внештатный писатель, путешествовавшая по миру, выполняя многочисленные обязанности музыкальных исполнителей.Она пишет советы по путешествиям и составлению бюджета, а также путеводители по направлениям для USA Today, Travelocity и ForRent, среди прочих. Ей нравится исследовать иностранные места и ходить в походы по проторенным тропам в США, делая фотографии дикой природы и природы вместо селфи.
Ландшафтный дизайн у кирпичных стен – что посадить рядом с кирпичным фундаментом
Кирпичные стены добавляют текстуру и интерес к саду, обеспечивая
лиственные растения отличный фон и защита от элементов. Тем не мение,
Садоводство у кирпичной стены также сопряжено с трудностями.Если вы готовы
попробуйте сад из кирпичной стены, дерзайте. Но стоит узнать о радостях и
проблемы с озеленением против кирпичных стен, прежде чем начать.
Ландшафтный дизайн на фоне кирпичных стен
Кирпичная стена в саду имеет особую привлекательность. Структура добавляет грубую каменную текстуру и цветовой элемент, которого нет у деревянной стены, и выделяет близлежащие растения. Но кирпичные стены являются основополагающими элементами дома или ландшафта. Почва рядом с ними может быть уплотненной и содержать глину, песок и наполнитель, которые не способствуют росту растений. Это делает ландшафтный дизайн у кирпичных стен сложной задачей.
Прежде чем начать садоводство у кирпичной стены, вам нужно проверить почву. Возьмите образцы и определите уровень кислотности, содержание питательных веществ и состав почвы. Помните, что многие декоративные растения не смогут расти в уплотненной или глинистой почве.
Проблема при посадке вокруг фундамента кирпичного дома заключается в том, что камень или цемент могут вымывать известняк и кальций в окружающую почву, повышая рН почвы.Результаты теста pH могут иметь большое значение в вашем решении о том, что посадить рядом с кирпичом.
Растения для кирпичных домов
Итак, ваша первая задача при выборе растений для кирпичного дома –
устраняя те, которые предпочитают низкий рН почвы. Кислотолюбивый
садовые растения включают любимые садовые растения, такие как:
После этого составьте список того, что посадить рядом с кирпичом. Поскольку кирпич удерживает тепло и согревает почву рядом с ним, вам нужно выбрать растения для кирпичных домов, устойчивые к жаре. Жара также имеет тенденцию быстро высушивать почву. Когда вы выбираете, что посадить рядом с кирпичом, выбирайте засухоустойчивые кустарники и обязательно поливайте и мульчируйте.
Обратите внимание и на цвет. Кирпичи не все кирпично-красные, но могут быть разных оттенков и тонов. Выберите растения, которые будут привлекательными и драматичными на фоне стены.
Варианты сада с кирпичной стеной
Если вам слишком сложно подготовить почву возле
кирпичная стена для растений, у вас еще есть несколько вариантов.Например, контейнерные растения могут отлично смотреться на фоне
кирпич. Выберите большие горшки с цветами, которые хорошо сочетаются с кирпичом.
Еще один вариант — создать пристенный сад. Это деревянные ящики или аналогичные конструкции, заполненные землей. Вы размещаете их у стены и заполняете почву растениями. Наклоните растения так, чтобы они были в безопасности, когда «сад» будет подвешен на стене.
Lighter Shade – Yellow Brick Roadz Lyrics
[Intro]
Има пусть улицы знают, Има пусть улицы знают
(дорога из желтого кирпича, дорога из желтого кирпича, девять девять, радужный код, давай, мальчик) Има пусть улицы знают
[Куплет 1]
Я плюну еще раз прямо в тебя, Я с того места, где они тебя добьют P
Возьми в руки служения, вся моя клика р будет кататься на дрисах
Я пишу настоящие прозрения и каллиграфия пылаю дротиками, потягивая их так религиозно
Вся моя клика сходит с ??? как дела, лил брока, я знаю, что у панк-голов есть
Выплюнь эту тьму из моего сердца, выше, чем вертолет, чтобы твоя душа жила правильно
Это дерьмо, игра в нарды, чтобы добраться до голода, так что исследуй, я все еще вижу побережье Шеннон
Они взрывать пушки и обрушивать каньоны??? в чем дело, кто держит это в секрете
[Стих 2]
Темный путь испорчен ??? пушки стреляют в нигеров, которые все еще суетятся, хранят свои наркотики, спрятанные
Блоки горят, телефон прослушивает его провод, коротышка, получаешь печень, О. Г. на пенсию, освободи место для Судного дня раздаются
У меня плохая рука, вырабатывающая другой план, только человек в образе бога ходит или разговаривает через проектный зал
Мои номера звонят, огонь по улицам взорвал его мир, у них есть напряженные иррациональные ниггеры, и они не имеют смысла
Мысли пустые, стреляй в меня, как в Diablo, черт возьми, нет, не я, мне нужен груз боеприпасов, отправленный в Mac 10
С полными обоймами и выросшим ублюдком, мне все равно, если я отправлюсь в автобус, где-то должно быть место для меня
Где я верю стресс и игра для меня, мне нужно масло, как оловянный человек, мужество, как лев, прикосновение к звездам
Теоретизирую безумную науку совет заблудиться
босс ли Ке Сэм Бреннер, разорвите новичка тщательно, как лошадь, которой нужен победитель хлеба из гетто. и по дороге мы идем (дорога из желтого кирпича дорога из желтого кирпича)
[Стих 3]
Я знаю этого ребенка, которому всего десять на тренде компакт-дисков, он не знает, записывает моего друга в эту конечную эпоху совпадения
Однажды надел его власть пояс пролетел через его разум, нет богатства, он стряхнул подростков, трудно расплавить, стать более одиноким
Сформировал рог изобилия, цвет продолжается, дышит бесконечной утопией, пишет на столах после пылающего благослови
Чувство смерти, чтобы учиться публичным шахматам, скажи своему разуму, что это успех, учись улицы, которые мужчины
Выберите мы, какие мужчины должны были победить ??? под булыжным мостом лежал тролль или козел
В «мото-кастиве»? смотри, открой шкатулку, смотри, бедность, поплавок, бюст, мы говорили с ???
Стоя у самого высокого дуба, тени папы скрипача на крыше, который рифмует дурман
Некоторые никогда не справляются только здесь для дремоты, что за ??? Бигги сказал мне передать вам, что он настоящий призрак
Я цитирую дороги из желтого кирпича желтые конверты это как телескоп преступников надежда магеллан плывет изгоняет надежду дорога дорога из желтого кирпича)
Вот так идет история и по дороге мы идем (дорога из желтого кирпича дорога из желтого кирпича)
Вот как идет история и по дороге мы идем (дорога из желтого кирпича дорога из желтого кирпича)
Вот как история идет и по дороге мы идем (дорога из желтого кирпича дорога из желтого кирпича)
Так идет история и по дороге мы идем (дорога из желтого кирпича дорога из желтого кирпича)
Вот как идет история и по дороге мы идем (желтый кирпич дорога дорога из желтого кирпича)
[Outro]
Има пусть улицы знают, Има пусть улицы знают, Има пусть улицы знают, Има пусть улицы знают
Township of Brick, NJ Shade Tree Commission
Настоящим создается и учреждается Муниципальная комиссия по тенистым деревьям.
в городке Брик, в графстве Оушен и штате Нью-Джерси.
Муниципальная комиссия по тенистым деревьям Саида создана для регулирования,
посадка, уход и контроль за тенистыми и декоративными деревьями и кустарниками на
а также на улицах, автомагистралях, в общественных местах, парках и бульварах муниципалитета.
Указанная комиссия состоит из пяти членов, которые назначаются
мэром и которые должны быть жителями муниципалитета. Члены должны
служить без вознаграждения. Первые уполномоченные назначаются в течение
60 дней после прохождения этой главы.Срок полномочий начинается
в день их назначения и быть в течение соответствующих периодов одним,
два, три, четыре и пять лет, начиная с 1 января следующего за таким
деловое свидание, встреча. Все последующие назначения, за исключением заполнения вакансий,
быть на полный пятилетний срок, чтобы вступить в силу 1 января. Председатель
указанной Комиссии избирается указанными членами Комиссии.
Комиссия назначает Секретаря, который не обязательно должен быть членом.
Заработная плата указанного секретаря устанавливается отдельным постановлением.Зарплата
всех остальных работников устанавливается Комиссией.
Упомянутая муниципальная комиссия по тенистым деревьям имеет следующие полномочия:
и пошлин:
A.
Осуществлять полный и исключительный контроль над регулированием,
посадка и уход за тенистыми и декоративными деревьями и кустарниками, расположенными в настоящее время
или которые впоследствии могут быть посажены на любом общественном шоссе, в парке или бульваре, включая
посадка, обрезка, опрыскивание, уход и защита.
B.
Регулировать и контролировать использование земли, окружающей
то же самое в той мере, в какой это может быть необходимо для их надлежащего роста, ухода и защиты.
C.
Переместить или потребовать удаления любого дерева или его части
опасны для общественной безопасности.
D. Заботьтесь о таких парках и бульварах и контролируйте их, а также поощряйте
лесоводство.
E.
Обработать или удалить любое дерево, расположенное на
частная собственность, которая, как считается, легко переносит болезни или насекомых
передается соседним здоровым деревьям, находящимся на попечении муниципалитета.
В соответствии с N.J.S.A. 40:64-10, нет закона, дающего кому-либо или
совет штата, округа или муниципалитета, орган или должностное лицо, власть или власть, чтобы установить
любой тротуар вдоль или открыть, построить, бордюр или мостить любую улицу или сделать
любое подобное действие должно толковаться как разрешение или санкционирование любого вмешательства
с повреждением тенистого дерева на шоссе без согласия Теневого дерева
Комиссия, в ведении которой находится такое дерево.В любом случае,
такая Комиссия должна разумно сотрудничать с таким лицом, правлением, органом или
официально для всеобщего блага.
В соответствии с N.J.S.A. 40:64-13, все деньги, собранные в любом муниципалитете,
либо в виде штрафов, либо санкций за любое нарушение правила или положения
комиссией Shade Tree или в качестве обвинения в отношении недвижимости в соответствии с любым положением
настоящей главы, немедленно выплачивается муниципальному служащему, уполномоченному
быть хранителем средств муниципалитета.
В соответствии с N.J.S.A. 40:64-14, ничего в этой главе или N.J.S.A.
40:64-1 и след. должны быть истолкованы как делающие любую Комиссию Shade Tree
или любого ее члена, ответственного за смерть или ранение любого лица или
за повреждение любого имущества или дорожного дерева или кустарника.
Навесы фасада из перфорированного кирпича Дом для дочери во Вьетнаме
Дом во Вьетнаме от Khuôn Studio построен вокруг трехэтажного атриума, заполненного растениями и затененного перфорированным фасадом из серого кирпича.
Дом для дочери в Хошимине разделен на две зоны: одна для семьи, которая часто посещает дом, а другая для дочери, которая будет жить там в течение всего года.
Из-за большого количества солнечных лучей, которые падают на фасад, выходящий на запад, были выбраны воздушные кирпичи, обеспечивающие затенение и естественную вентиляцию.
Изготовленные на заказ изогнутые бетонные блоки внутри квадратной рамы намекают на изогнутые стены интерьера.
Снаружи он кажется единым домом, но внутри объемы со скругленными краями висят внутри трехэтажного атриума.
«Некоторые углы дома закруглены, чтобы вырезать пустоты, которые стирают границу между атриумами и усиливают сопоставление двух плавающих архитектурных масс», — поясняется практика.
Деревья и растения заполняют открытое пространство, переливаются сверху и свисают с фасада.
В атриуме зоны для приготовления пищи и столовой представляют собой общую зону для всей семьи, когда они все дома.
Над гостиной и столовой на уровне земли в передней части дома расположены спальни для семьи.
Спальня и кабинет дочери расположены в задней части дома.
Ряд жилых и офисных помещений также предусмотрен в передней части дома, а также внешняя терраса на уровне второго этажа.
Бетонный фасад ручной работы с треугольными отверстиями Khuôn Studio’s Kontum House
Эти террасы выходят на улицу через ряд изогнутых секций стен, образующих фасад.
Каждая зона связана как визуально, так и физически окнами и тонкими деревянными мостиками, введенными практикой для «облегчения семейных связей».
Большие квадратные световые люки над атриумом наполняют интерьер светом, который проникает в комнаты через большие окна, выходящие на центральное пространство.
Отделка из дерева и камня в жилых помещениях контрастирует с белоснежными формами стен дома.
Чтобы освещать дом в ночное время, лампочки свисают с верхней части атриума вниз в места общего пользования.
Студия Khuôn из Хошимина ранее разработала несколько проектов в этом районе, в том числе дом с перфорированным фасадом, построенный из бетонных блоков ручной работы, и высокий тонкий дом, спроектированный в сотрудничестве с практикой Phan Khac Tung.
Фотография Хироюки Оки.
Кирпичи
Этот оператор имитирует сглаженную кирпичную стену.
Смещение является частью функций, предлагаемых этим оператором, как в
с точки зрения глубины канавки ( gdepth
) и неровности кирпича ( dscale
). Строить
отдельный шейдер смещения, используйте Random Brick ID (id) и Groove
Сумма ( сумма
) выводится.
Чтобы добавить случайности форме каждого кирпича, создайте УФ-шум.
оператора, понизьте его частотный параметр и соедините его «новость» и «тритон»
выходы на входы S и T (s t) Координаты.
Если позиции ( P
), нормали ( N
) и координаты текстуры (s t)
не связаны, будут использоваться глобальные переменные с теми же именами
вместо.Как правило, вы будете использовать Rest Position или UV Space Change как
входы для P
и Параметр слоя затенения в качестве входных данных для s
и
т
. Вы не будете касаться N
, если не хотите применять дополнительные
смещение на поверхность кирпича с помощью оператора, такого как Bump Noise
или полости. Если вам нужен прямой доступ к глобальным переменным, они
доступны из оператора Global Variables.
Другие материалы, которые можно моделировать с помощью этого оператора, включают асфальт.
черепица и шлакоблоки.Вот список предлагаемых значений несколько
такие материалы:
Материал bcolor1 bcolor2 gcolor ширина gdepth dfreq влажный dchip dscale ---------------+----------------+----------------+- --------+-------+------+-----+-----+-----+------ Красный кирпич .883 .239 .147 .667 .269 .111 .3 .3 .3 .05 0,03 2,6 1,5 ,3 ,5 Бежевый кирпич .619 .566 .540 .700 .600 .500 .4 .3 .3 .05 0,03 2,6 1,5 ,3 ,5 Коричневый кирпич.545 .352 0 .387 .251 0 .3 .2 .1 .05 0,03 2,6 1,5 ,3 ,5 Битумная черепица .335 .335 .335 .423 .423 .440 .3 .3 .3 .01 .01 3.2 1.7 .1 -.1 Шлакоблок .582 .582 .582 .423 .423 .440 .5 .5 .5 .05 0,03 2,6 1,5 ,3 ,5
Какой тип обработки окон следует использовать? Плюс взгляд на солнечные оттенки вечером!
Выбор отделки окон пугает. Кто здесь когда-либо думал, что? Мы шутим, что являемся постоянными оконными консультантами в нашем блоке; мы всегда отвечаем на вопрос друзей, соседей и членов семьи, «Какой тип оконной обработки я должен использовать в этой вставной комнате?»
Этот пост создан в сотрудничестве с Bali Blinds, брендом, который мы используем уже много лет и продолжаем любить. Образцы тканей всегда предоставляются бесплатно, а Bali Blinds можно приобрести в любом из этих розничных продавцов или напрямую позвонить в их службу поддержки клиентов.
Мы устанавливали жалюзи Bali в наших собственных домах почти во всех стилях и цветах на протяжении большей части десятилетия, и поэтому это не кажется ужасным выбором. Это весело! Итак, сегодня мы собираемся объяснить, почему мы выбрали каждый тип обработки окон для разных комнат, а также раскроем тайну «Но как это выглядит снаружи ночью?» Давайте сделаем это!
Когда использовать римские шторы
Римские шторы
— это отличный способ добавить текстуру, цвет и узор в пространство благодаря широкому выбору доступных тканей.Мы использовали их в нашей столовой в Чикаго, уютной и на чердаке Tree House, и это лишь некоторые из них. Мы заказали римские шторы как ярких цветов, так и спокойных нейтральных тонов, и нам нравится, что они могут адаптироваться, чтобы заявить о себе, как это было в доме наших друзей Джилл и Эрика:
.
Джилл + римские шторы Эрика
… или слиться с окружающей средой!
Римские шторы в нашем Доме на дереве
Как и большинство предложений Bali, римские шторы могут быть адаптированы для удовлетворения потребностей в освещении любого помещения путем выбора различных тканей и подкладок.Имейте в виду, что разные ткани в сочетании с разными подкладками могут обеспечить почти любую желаемую комбинацию уединения или темноты!
Римские шторы Dave + Carmen
Когда использовать натуральные оттенки
В поисках землистого и устойчивого оттенка? Естественные оттенки могут подойти! Изготовленные из возобновляемых ресурсов, таких как бамбук, сизаль и джут, нет двух абсолютно одинаковых натуральных оттенков. Натуральные оттенки — отличный вариант, когда желательна дополнительная текстура, глубина и теплота.
Натуральные оттенки Мег + Джо
Комната Люси получила правильную дозу всех трех, когда несколько лет назад мы оборудовали ее комнату этими затемняющими оттенками. Как и в случае с римскими шторами, можно использовать несколько комбинаций материалов и вкладышей, чтобы определить светофильтрующие свойства штор.
натуральные оттенки в детской Люси
Когда использовать горизонтальные жалюзи
Горизонтальные деревянные жалюзи – проверенное временем классическое оконное покрытие. Они невероятно красивы и действуют как естественный изолятор, сохраняя в комнатах прохладу летом и тепло зимой, и при этом выглядят великолепно!
Горизонтальные деревянные жалюзи Joe + Kara
Горизонтальные жалюзи также обеспечивают практически безграничные уровни конфиденциальности, регулируемые одним поворотом волшебной палочки.Доступные из дерева, алюминия и винила, а также с бесчисленными вариантами управления, горизонтальные жалюзи могут быть спроектированы так, чтобы соответствовать любому пространству, где желательны контраст, тона дерева и классический шарм.
См. также: Выбор деревянных жалюзи для вневременного образа, части 1 и 2.
Когда использовать Cellular Shades
Если при выборе оконных покрытий вы прежде всего обращаете внимание на экономию энергии и эффективность, ячеистые шторы — отличный выбор. Доступные во многих однотонных цветах, материалах и текстурах, ячеистые оттенки прекрасно сочетаются практически с любым стилем декора и являются одними из наименее заметных оконных покрытий, когда они полностью убраны.
Amy + Ed пробные ячеистые шторы
Эти красавцы также могут уменьшить передачу тепла в помещение на 64%, блокируя солнечное тепло летом и удерживая нагретый воздух зимой! Энергосбережение может реально увеличиться в экстремальных климатических условиях! В дополнение к повышению энергоэффективности и стиля ячеистые шторы могут быть изготовлены практически любой формы, чтобы соответствовать самым уникальным стилям окон — подумайте: круглые и восьмиугольные окна.
Клеточные оттенки Эми + Эд
См. также: Выбор лучших ячеистых оттенков, части 1, 2 и 3.
Когда использовать солнечные или рулонные шторы
Солнцезащитные шторы и рулонные шторы почти идентичны по конструкции и являются одними из самых гладких оконных покрытий. Минималисты, это для вас!
солнцезащитные шторы в нашем Доме на дереве
Несмотря на то, что солнечные панели и ролики похожи по функциональному дизайну, между ними существует большая разница:
- Рулонные шторы предназначены для фильтрации или блокирования света в различной степени для обеспечения конфиденциальности и управления освещением.
- С другой стороны, солнцезащитные козырьки предназначены для фильтрации света для защиты от бликов и вредного воздействия солнца без блокировки обзора снаружи.
солнцезащитные шторы в Two Flat
Все это говорит о том, что мы любим использовать солнцезащитные шторы в помещениях, где конфиденциальность не является приоритетом №1. На более солнечных сторонах нашего дома солнцезащитные шторы являются идеальным решением для уменьшения бликов и ультрафиолетовых лучей, не блокируя естественный свет, который мы (и десятки наших комнатных растений!) так любим. Для дополнительного контроля света и вариантов энергоэффективности нам нравится сочетать солнцезащитные шторы с текстурной драпировкой по индивидуальному заказу, что в сумме является одной из наших любимых комбинаций оконных покрытий!
Совет: Bali Blinds недавно выпустила новые солнцезащитные ткани и рулонные ткани, в том числе экологически чистые! Подробнее см. Здесь.
Вечерний вид снаружи, внутри
Всякий раз, когда мы упоминаем о солнцезащитных шторах, нас неизбежно спрашивают, насколько они обеспечивают конфиденциальность ночью.Это будет сильно зависеть от непрозрачности выбранной ткани, которая обычно находится в диапазоне от 1% до 14%. Чем выше процент непрозрачности, тем больше у вас будет видимости . Чем ниже процент непрозрачности, тем плотнее переплетение и тем больше конфиденциальности вы получите. В нашем доме в Чикаго все передние окна были оборудованы солнцезащитными шторами с 10% непрозрачностью. Мы выбрали 10%, потому что нашей целью было позволить большему количеству отфильтрованного солнечного света.
солнцезащитные шторы с непрозрачностью 10%
Как видно на фотографии выше, формы и очертания видны внутри дома по вечерам, когда горит свет.Если вам нравится приватность + минимализм, я бы предложил рулонные шторы, чтобы полностью заблокировать вид в ночное время. Для получения более подробной информации, мы подробно обсудили конфиденциальность в ночное время здесь и, как всегда, рекомендуем заказать бесплатные образцы образцов, чтобы увидеть, какой процент открытости может подойти для вашего пространства!
Вечерний вид изнутри, снаружи
При закрытии в вечернее время солнцезащитные шторы создают почти сплошной блок цвета, почти не видя снаружи. можно увидеть внутри дома гораздо больше, чем можно увидеть снаружи.
солнцезащитные шторы с непрозрачностью 10 %
Вкратце
Варианты оконных покрытий Bali обширны, но мы надеемся, что это руководство помогло сузить варианты, чтобы найти шторы или жалюзи, которые подходят вам и вашему пространству.